第7回キツネの社mf対戦ログ(予選後半)

第5R vs コンペイさん

カバルドン ドリュウズ ラティオス
ラッキー メタグロス キノガッサ

自分選出:ウルガモス キノガッサ ハッサム
相手選出:ラティオス カバルドン ドリュウズ
予想選出:カバルドン ラティオス ドリュウズ

ついにきましたカバドリ。と思いきやテンプレより少し変化がみられるカバドリ。
メタグロスもいてラティに厚く見えることからカバはゴツメかラムと判断。
スイクンではカバドリュラティ選出されなかった場合つらいと判断しハッサムを選出。


   自分   相手
0T ウルガモス ラティオス

悩む対面。拘りトリックか流星群のほぼ二択。


1T 虫のさざめき(4割) ラティオスカバルドン

悩んだ末にとりあえず致命的なダメージを与えられるさざめきを選択。
するとカバルドンに交換。


2T 日本晴れ なまける

ここで日本晴れを始動。すると相手はなまける。
ゴツメ臭がさらに強まる。


3T 蝶の舞 地震(6割)

ステロを撒かれてないので吹き飛ばされても問題ないと判断し蝶の舞。
ここは火炎放射安定でしたね。 
どのみち一発では倒せないので舞う必要はなかったですね。


4T 火炎放射(7割) カバルドンラティオス

次の地震で落とされてしまうためダメが一番とれて火傷ワンチャンってことで火炎放射。
ここで相手が交換してくれて楽になる。


5T 虫のさざめき(7割) ラティオスカバルドン

火炎放射連打でもよかったがどのみちカバに引かれても二発で落とせるため、
Dダウンも一応の視野にいれてさざめき。


6T 虫のさざめき(カバルドン落ち)

ここで天候を変えられるもカバを落とす。
ここで日本晴れをしてガッサの襷を温存させてもよかったかもしれない。


        ドリュウズ
7T       地震ウルガモス落ち)

ここで相手を一匹でかき回したウルガモスが落ちる。三体全部見られたのでこの後が楽になる。


  キノガッサ
8T マッハパンチ(9.5割) アイアンヘッド(8割)

ラティオスは後出しできないため安定のマッハパンチ
しかも生き残るしぶといキノコ。


9T マッハパンチドリュウズ落ち)

しっかり落としきる。


        ラティオス
10T       めざめるパワー炎(キノガッサ落ち)

普通にマッパでよかったがなぜか岩石封じを選択()


   ハッサム
11T バレットパンチラティオス落ち)

どのみちバレパン圏内だったため安定のバレパンで〆。



プレミした箇所がいくつもあったがそれでも勝てたのはやはり日本晴れの強さだと思う。








第6R vs まりりーえいとさん

キュウコン ドレディア クレセリア
ヒードラン ポリゴン2 ガブリアス

自分選出:ラティオス 霊獣ボルトロス スイクン
相手選出:キュウコン ポリゴン2 クレセリア
予想選出:キュウコン ドレディア ガブリアス

以前3タテをくらったこともあるドレディア入りの晴れパ。
キュウコンもいるので火力をカットしながら他2体で攻めきることにする。


   自分   相手
0T ラティオス キュウコン

やっぱりでてきてしまったキュウコン・・・。


1T 電磁波 キュウコン→ポリゴン2

初見では型の判別ができないためとりあえず自慢のすばやさをなくそうと電磁波。


2T 光の壁 恩返し(6.5割)

冷ビくるだろうと壁を張ると恩返しがとんできてしかも威力が高く焦る。


3T リフレクター 麻痺

ここでリフレクを張って退場狙いにいくも痺れてしまう。
ふつうなら嬉しいけど、全く嬉しくないという事態。


4T 流星群(3割) 恩返し(3割)

流星うって退場しようとするもまさかのミリ耐え。


5T ラティオス→霊獣ボルトロス ポリゴン2→キュウコン

仕方ないので交換。すると相手も交換。


6T 悪巧み オーバーヒート(8割、オボン発動)

予想を超えるダメージ、火力的に眼鏡と判断。が、悪巧み一回積んだ。ガブがいなければ無双に入れる状態になる。


7T 十万ボルト(5.5割) キュウコンクレセリア

安定の火力ですね。ガブいないことが確定。


8T 十万ボルト(クレセリア落ち) 

確2でしっかり処理していく。


           ポリゴン2
9T 十万ボルト(5割) 麻痺

気合玉をうつか悩むも相手の攻撃は一発耐えるので安定重視で動くことに。
相手が麻痺で動けないという展開。(このとき自己再生を選択していたそうです。壁がこのターンできれるため。)


10T 十万ボルト(ポリゴン2落ち)

麻痺ってくれたおかげで運ゲ玉うつことなく突破に成功する。
仮に自己再生で回復されてたら気合玉うってました。


                 キュウコン
11T 十万ボルト(キュウコン落ち)

さすがの火力で一発で落とす。



やはりキュウコンの火力は壁がないとしんどい・・・。
いい形でボルトまで繋げたと思う。








第7R vs アルテミスさん

バンギラス ローブシン クレセリア
フシギバナ マンムー サンダー

自分選出:スイクン ハッサム 霊獣ボルトロス
相手選出:マンムー クレセリア サンダー
予想選出:マンムー フシギバナ サンダー

格闘が全く通る気しなかったのでガッサはなし。
フシギバナの後攻眠り粉吠えるが怖かったので上からたたけるやつを選出。
あとは初手におそらくくるマンムースイクンあてるために初手に選出。
マンムーとおそらく組んでくるであろうサンダーをスイクンボルトのタテで補完して選出。


   自分   相手
0T スイクン マンムー

やっぱりきましたマンムー
ここで有利対面とれたのは大きかったです。


1T 熱湯(1.5割、火傷) マンムークレセリア

ここは素直に熱湯。火傷も入ってさらにおいしい展開。


2T 瞑想 瞑想

型を判別するため瞑想。すると相手も瞑想。
パーティー的にめざ炎はないと予想し、Sもそんなに振ってないと予想する。


3T スイクンハッサム 瞑想

瞑想を積んで次のターンあたりで眠ってくると予想しハッサムに交換。
ここで火傷ダメで虫食いの圏内に入る。


4T 虫食い(クレセリア落ち)

予想通りS抜いて虫食いでクレセリア落とす。
少しひやひやしたけど結果的に問題なかった。


           サンダー
5T 電光石火(2.5割) ボルトチェンジハッサム落ち)→マンムー

熱風かボルチェンかと思いましたが、ボルトに熱風は流石にきついのでハッサムで負荷を与えにいく。
ダメージ的に眼鏡確定。


  スイクン
6T 冷凍ビーム(1.5割)地震(3.5割)

サンダーにも通るように冷ビを選択するもマンムー居座り。
一応襷潰れたのでなんとかなりそう。


7T 熱湯(3割) マンムー→サンダー

これ以上は余裕がなくなるので熱湯を選択。
サンダーでてきてそこそこのダメージが入る。


8T スイクン→霊獣ボルトロス ボルトチェンジ(無効)

相手としてはスイクン落とさないと勝てないのでおそらくボルチェンがくると予想。
例え熱風きても急所以外問題なかったのでボルトに交換。


9T 気合玉(サンダー落ち)

おそらく拘りロック決まったんでマンムーに通る気合玉を選択し試行回数を稼ぎにいくもサンダー捨てにくる。


              マンムー
10T 気合玉(マンムー落ち)

最悪外してもスイクンで処理できると判断し気合玉を選択。
きっちり当ててくれてマンムー落として勝ち。



ハッサムクレセリアを処理できたのと熱湯火傷がよかった。








第8R vs てんぷらさん

キュウコン クレセリア ラッキー
化身ボルトロス ガブリアス メタモン

自分選出:霊獣ボルトロス スイクン ハッサム
相手選出:化身ボルトロス クレセリア ガブリアス
予想選出:化身ボルトロス クレセリア ガブリアス

これに勝てば決勝トーナメントということで気合が入りました。
化身ボルトロスがまず出てくることはわかったので、初手からこちらもぶつけることにする。
ガブやクレセに打点が持て、ボルトと相性のいいスイクンを選出。
処理役としてハッサムを選出。


   自分       相手
0T 霊獣ボルトロス 化身ボルトロス

予想通りいらっしゃった化身ボルトロス


1T めざめるパワー氷(7.5割) めざめるパワー氷(6割、オボン発動)

お互いに弱点ついて削りあう展開。
ダメージ的にもう一発耐える。


2T めざめるパワー氷(1.5割) 化身ボルトロスクレセリア

めざパをうった以上後ろからガブやメタモンがくることはまずないので十万でよかったかもしれませんね。


3T 十万ボルト(3.5割) スキルスワップ

ハッサムの圏内にいれるために早めの攻撃。するとスキルスワップがうたれる。
おそらく悪巧み読みか後ろのスイクンへ対してだと思う。
ここで先に十万打てたのは大きかった。
ここで大体の構成がわかる。


4T 霊獣ボルトロススイクン 月の光(ほぼ全開)

スイクンの無償降臨に成功。
瞑想持ちのため負けることはまずないと思いました。


5T 瞑想 クレセリア→化身ボルトロス

ここででてくるボルトロス・・・。
嫌な予感がしますね・・・。


6T 冷凍ビーム(化身ボルトロス落ち) 威張る

嫌な予感的中・・・威張られる。
が、自覚あるスイクンで行動し冷ビで落としていく。


                 ガブリアス
7T 冷凍ビーム(ガブリアス落ち) 剣の舞

相手としてはここで舞ってスイクン突破できないと勝ちが薄い状況。
混乱が解けた・・・・スイクンの冷凍ビーム!!!!
めちゃくちゃ自覚あるスイクンでした。


        クレセリア
8T 相手降参



この試合のMVPはなんといってもスイクンでしょう。
運ゲーを制しなんとか勝ちました。
運命力ありました私()








このとき6−2。
2−2からの4連勝で決勝トーナメント進出です!!!!!
初参加で決勝トーナメントに進めただけでもすごい嬉しかったです!




長くなりましたが一応ここで予選のレポは終了となります。
次の記事で決勝トーナメントについて書きたいと思います。

第7回キツネの社mf対戦ログ(予選前半)

第1R vs のうやくさん

ニョロトノ ジバコイル 霊獣ボルトロス
カイリュー ウルガモス ローブシン

自分選出:キノガッサ スイクン 霊獣ボルトロス
相手選出:ウルガモス カイリュー 霊獣ボルトロス
予想選出:ウルガモス カイリュー 霊獣ボルトロス

グドラがいなかったため対スタン気味の選出。
ガッサがささってそうに見えたので初手に選出。


   自分   相手
0T キノガッサ ウルガモス

できればでてきてほしくなかった相手。


1T 岩石封じ(ウルガモス落ち) 虫のさざめき(9割)

外さないことを祈って岩石封じ。きちんと当ててくれて突破。


        カイリュー
2T      炎のパンチ(キノガッサ落ち)

舞わせないために岩石封じを選択するも先制されてしまう。


   スイクン
3T 冷凍ビーム(6割) カイリュー→霊獣ボルトロス

特に何も考えず冷ビを選択。


4T スイクン→霊獣ボルトロス 十万ボルト

十万読み交換。


5T めざめるパワー氷(霊獣ボルトロス落ち) めざめるパワー氷(7割、オボン発動)

同速対決に華麗に負ける()


        カイリュー
6T      逆鱗(霊獣ボルトロス落ち)

ここでカイリューがスカーフ確定となる。


   スイクン
7T 眠る(全快) 逆鱗(5割)

混乱も視野に入れてここで眠る。


8T 冷凍ビーム(3.5割) 逆鱗(5.5割、混乱)

カイリューの逆鱗は中乱数2発なためここで高乱数を引かれ次の自傷にかける。


9T 冷凍ビーム(カイリュー落ち) 混乱自傷

自傷引いて勝ち。危なかったです。



スカーフカイリューに気づくのが遅かったため、危なくテンポとられるところでした。








第2R vs かとぱんさん

キュウコン クレセリア ガブリアス
スイクン ハッサム キノガッサ

自分選出:スイクン 霊獣ボルトロス ラティオス
相手選出:ハッサム スイクン ガブリアス
予想選出:ガブリアス クレセリア ハッサム

ラティオスに若干薄く見えたためガブはスカーフだと予想。
攻め重視で対面構築ミラーのような試合になりそうだったため壁選出。


   自分   相手
0T スイクン ハッサム

悪くない対面。


1T 熱湯(2割) 蜻蛉返り(2.5割)→スイクン

火傷狙いの熱湯。蜻蛉のダメからサポート重視のハッサムであることがわかる。


2T スイクン→霊獣ボルトロス 身代わり

食べ残しを確認。


3T 十万ボルト(身代わり破壊) 熱湯(3割)

とりあえず身代わり破壊のため十万ボルト。冷ビがこなかったことから技の把握。


4T めざめるパワー氷(9.9割) スイクンガブリアス

この展開は前にいつもやっていたので、おそらくくるだろうと予想しめざパ。
しかしリアル襷状態で耐えられてしまう。


5T 霊獣ボルトロススイクン 逆鱗(5.5割)

ここでボルトロスを落とすわけにはいかないのでスイクン捨て。
よく考えたらラティを捨ててスイクン残しながらガブを処理した方がよかったですね。


6T       逆鱗(スイクン落ち、混乱)

普通にスイクン落とされてしまう。混乱したのが救い。


   ラティオス
7T リフレクター ガブリアススイクン

引いてくれることを祈りながらリフレク。


8T 電磁波 身代わり

ここで運ゲーのための電磁波発動。


9T 光の壁 麻痺

まず一回目のずる発動。


10T 流星群(身代わり破壊) 麻痺

身代わり消すために流星群。さらに二度目のずるもかみ合う。


11T ラティオス→霊獣ボルトロス スイクンハッサム

お互いに交換になる。


12T 悪巧み 蜻蛉返り(1割)→ガブリアス

全抜きのための悪巧み。蜻蛉で削られるも5.5割ほど残りガブの逆鱗も確定で耐え価値が見える。


13T       逆鱗(急所、霊獣ボルトロス落ち)

まさかの急所。さらにここでリフレクが切れる。


14T       逆鱗(ラティオス落ち)

耐えるわけもなく負け。



プレミを運で拾いかけたところを運に見放される形となった。








第3R vs キツネさん

カイリュー 化身ボルトロス ウルガモス
ハッサム パルシェン キノガッサ

自分選出:スイクン 霊獣ボルトロス キノガッサ
相手選出:化身ボルトロス ウルガモス カイリュー
予想選出:パルシェン 化身ボルトロス ウルガモス

めちゃくちゃ苦手なパーティー。積みサイクルに見える。
重い化身ボルトロスウルガモスパルシェンがいて正直しんどい。
壁選出してる余裕はないと思いスタン気味に選出。
三体に隙をつくらないためにスイクンを初手に。
ここでボルトロスがきついため後ろに霊獣ボルトロスを用意。
ウルガモスストッパーとしてキノガッサを選出。


   自分   相手
0T スイクン 化身ボルトロス

綺麗に読み負ける。。。
これまたきつい対面。


1T 冷凍ビーム(身代わり破壊) 身代わり

身代わり残されたらきついのと、後ろにボルトがいないと思わせるため、
捨てにきたと思わせるようにつっぱる。


2T スイクン→霊獣ボルトロス 十万ボルト

誘導に成功する。相手としても冷ビが厳しくなってしまうため、
十万ボルトを打たざるを得ない状況だと思う。


3T めざめるパワー氷(急所、化身ボルトロス落ち) めざめるパワー氷(7割、オボン発動)

オボン込みでおそらく中乱数程度で不安だったところを、
急所でとばし楽になる。


                 ウルガモス
4T 霊獣ボルトロスキノガッサ 蝶の舞

おそらく起点にするであろうと思い交換。


5T 岩石封じ(ウルガモス落ち) 虫のさざめき(襷発動まで)

きっちりと当ててくれて危機を回避する。


            カイリュー
6T 岩石封じ(外れ) 竜の舞

マッパと悩むも起点にされたら負けが見えるため岩石封じを選択。
見事に外れて最悪な展開となる。


7T       神速(キノガッサ落ち)

華麗に落とされる。


   霊獣ボルトロス
8T          逆鱗(霊獣ボルトロス落ち、ジュエル?)

あとはもうスイクン頼りとなる


   スイクン
9T 眠る(全快、カゴ)逆鱗(7.5割、混乱)

早くも混乱がくる。この後二回のうち一回でも混乱引けば勝ちの状況。


10T 冷凍ビーム(カイリュー落ち) 混乱自傷

混乱自傷引いてマルスケ潰れたところに冷ビが入ってカイリュー倒して勝ち。



非常にハラハラした展開で最終的に運ゲーに勝ったという感じ。
個人的に全試合を通して一番ドキドキした内容の濃い試合でした。
最後の方は二人してお祈りしてバトルをしてました()








第4R vs テコキオンさん

バンギラス ガブリアス 化身ボルトロス
キノガッサ ラッキー パルシェン

自分選出:キノガッサ ハッサム ラティオス
相手選出:化身ボルトロス バンギラス ガブリアス
予想選出:パルシェン 化身ボルトロス ガブリアス

なぜこの選出にしたのか今になってもわからないぐらい意味不明な選出をしたと思います()
確かキノガッサパルシェン対面で引いてハッサム合わせる的なことを考えてた気がしますが、
普通に考えて先発は霊獣ボルトでも変わらないですね・・・。
全試合の中で一番謎な選出だったと思います。。。
ラティオスも全くささってなく、ただの置物に近かったです()


   自分   相手
0T キノガッサ 化身ボルトロス

身代わり持ってたら沈黙の対面。


1T 岩石封じ(身代わり破壊) 身代わり

はい持ってましたー。しかも食べ残し・・・。
以下ほぼ同じ行動が続くため解説抜きます。


2T 岩石封じ(外れ) 身代わり


3T 岩石封じ(身代わり破壊) 電磁波


4T 岩石封じ(外れ) 身代わり


5T 岩石封じ(身代わり破壊) めざめるパワー氷(9割)


6T キノガッサハッサム 身代わり

ハッサムで二発圏内入ったので交換。


7T 電光石化(身代わり破壊) 十万ボルト(8割)

思った以上に十万が入る。


8T 電光石火(1割) 化身ボルトロスバンギラス

電磁波がくると思ったので素直に倒しにいきました。


9T バレットパンチ(8割、珠ダメでハッサム落ち) 悪の波動(相手なし) 

バンギラスから特殊型の感じがプンプンしたのでバレパンを選択。
そしてほんとに特殊型。


   ラティオス
10T 流星群(バンギラス落ち)

最後の一匹が分からなかったためラティを出す。


          化身ボルトロス
11T 流星群(化身ボルトロス落ち) 電磁波

しっかりボルトに仕事される。


         ガブリアス
12T       逆鱗(ラティオス落ち、ジュエル)

特になし。


   キノガッサ
13T マッハパンチ(外れ) 逆鱗(キノガッサ落ち)

ダメ押しのひょいひょい。



一言で言うと終わってました。なにからなにまで。
スイクン・霊獣ボルト・ハッサムの選出以外なかったと思います。
本当に意味のない試合でした・・・。申し訳ないレベル。。。








ここまでで2−2。もうほとんど後がない状況。
残り全勝で決勝トーナメントに進めるといったところでしょうか。

長くなるので予選の残り4試合は次の記事に書きたいと思います。

第7回キツネの社mf使用パーティー 〜対面壁構築〜

ポケモン 性格 技1 技2 技3 技4 持ち物 備考
ラティオス 臆病 流星群 電磁波 リフレクター 光の壁 光の粘土  
ハッサム 意地っ張り バレットパンチ 電光石火 虫食い 剣の舞 命の珠 テクニシャン
ウルガモス 控えめ 火炎放射 虫のさざめき 蝶の舞 日本晴れ ラムの実  
キノガッサ 陽気 タネマシンガン マッハパンチ 岩石封じ キノコの胞子 気合の襷 テクニシャン
ボルトロス 臆病 十万ボルト めざめるパワー氷 気合玉 悪巧み オボンの実 霊獣フォルム
スイクン 臆病 熱湯 冷凍ビーム 瞑想 眠る カゴの実  


第7回キツネの社mfで使用したパーティーです。
従来の対面構築を少しいじり対面壁構築としました。
壁ギミックを仕込むことにより、 差が生まれにくいミラー戦で戦いを有利に運ぶことができたり、天候パの驚異的な火力をシャットアウトすることができるのではないかと思いこのパーティーを組みました。


以下個別解説です

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